Giriş
Üye Adı:

Şifre:


Şifremi Kaybettim

Üye Ol!
Kimler Online?
7 üye online (5 üye görüntülendi Makale)

Üye: 0
Ziyaretçi: 7

daha...
Son İki Üyemiz
vivadans 2011/10/19
tahosin39 2011/9/27
Showdown
  Tarih: Sun 20 Jan 2008 Gönderen sahbender (1599 okuma)
IBSA Showdown Komitesi Başkanı
C. Patrick York

1. Genel Özet

Showdown iki oyuncu ile oynanır. Oyun, her iki ucunda kale cepleri ve bir orta pano ekranı olan dikdörtgen bir masa üzerinde oynanır. Oyun, raketler ve işitilir olmasını sağlamak için içerisine paslanmaz çelik küçük toplar yerleştirilmiş olan bir top ile oynanır. Oyunun amacı, topu masanın üzerinden, orta pano ekranının altından rakibin kalesinden geçirmektir. Rakip ise bunu engellemeye çalışır.
1.1 Oyunun kuralları aşağıda belirtilmiştir.
1.2 IBSA Showdown Komitesi, yarış organizatörüne danışarak, turnuva oyun türünü belirleyecektir.
1.3 IBSA Showdown kurallarının yanlış anlaşılması halinde, İngilizce versiyonu geçerli olacaktır.
Bu madde dört bölümden oluşur:
A: Oyun Kuralları
B: Ekipman Özellikleri
C: Tanımlar
D: Tablo Planı Eki

Oyun Kuralları

2. Genel
2.1 Turnuva boyunca her masanın görevlileri aşağıdaki gibi olacaktır:
A: HAKEM
B: Zaman tutucusu (geçen süre ve mola)
C: Skor tutucusu (skor ve servis sayısı)

Skor tutucusu ve zaman tutucusu aynı kişi olabilir.
2.2 Hakem, oyunun kurallarına uyulmasını sağlayacaktır. Tüm koşullarda, Hakemin kararı nihaidir.
2.3 Oyun, Hakemin düdük sesi ile başlayacak ya da durdurulacaktır, durdurma ve başlama için bir düdük sesi verilecektir.
2.4 Oyunda en fazla 16 puanlık skor yapılabilir. Puanlar ikişer ikişer (2) artar. On bir (11) puana ilk ulaşan oyuncu, oyunun galibi olur. Bundan sonra, oyuncu iki (2) puanlık bir sınırla kazanmasa bile, bir sonraki puanı elde eden oyuncu maçı kazanır.
2.5 Turnuva boyunca, her oyun için verilen süre, on beş dakika ile sınırlı olacaktır. Turnuvanın final oyununda zaman sınırı kalkacaktır.
2.6 Eğer oyun zaman sınırı ile oynanıyorsa, oyun için verilen süre dolduğunda önde olan oyuncu galip olarak ilan edilecektir. Eğer süre dolduğunda eşitlik varsa, servisler değiştirildikten sonra, ilk servis için yazı tura atılır ve her iki oyuncu eşit servis sayısına sahip olur, önde olan oyuncu kazanır.
2.7 Oyuncular bir maçtaki her oyundan sonra yer değiştirecektir. Maçın son oyununda, oyuncular, bir kişi tarafından altı (6) puan yapıldıktan sonra ya da bitiş süresinin bir yarısı sona erdikten sonra yer değiştirecektir.
2.8 Eğer yalnız bir oyun oynanıyorsa, oyuncular, bir kişi tarafından altı (6) puan yapıldıktan sonra ya da bitiş süresinin bir yarısı sona erdikten sonra yer değiştirecektir.
2.9 Yer değiştirmek için maksimum süre bir (1) dakikadır.
2.10 Oyuncular yer değiştirirken sağ tarafa doğru hareket edecektir.

3. Molalar
3.1 Her oyuncu/takım, bir oyun boyunca kırk beş (45) saniyelik bir mola hakkına sahip olacaktır. Mola talepleri, bir oyundaki ara esnasında Hakeme yapılmalıdır. Bundan sonra mola, oyuncu ya da antrenör tarafından istenebilir. Antrenör ve oyuncu arasında ancak bir mola esnasında konuşma olabilir.
3.2 Hakem, gerekli gördüğü her an oyunu durdurabilir (örneğin, yaralanma, aşırı gürültü, vs.). Hakem yeniden servis ile oyunu başlatır.
3.3 Oyun saati, bir oyun içindeki mola ya da hakem molası esnasında durdurulacaktır.

4. Puanlama
4.1 Bir gol için iki (2) puan verilir. Bir gol atıldığında, Hakem iki düdük çalarak bir işaret verir.
4.2 Oyuncular, hangi oyuncunun servis attığını dikkate almaksızın puan yapabilirler.
4.3 Topu orta pano ekranına çarptıran ve ileri doğru hareketini durduran oyuncunun rakibine bir (1) puan verilir.
4.4 Topu orta panonun üzerinden atan oyuncunun rakibine bir (1) puan verilir.
4.5 Raket ya da raket tutan eli dışında, vücudunun herhangi bir bölümü ile topa kasıtlı olarak dokunan oyuncunun rakibine bir (1) puan verilir. Bakınız (2.2)
4.6 Raketi ya da raket tutan eli topun masadan ayrılmasına ve oyun için geri dönmemesine yol açan oyuncunun rakibine bir (1) puan verilir. (Bakınız 4.5) (2.2)
4.7 Raketin geniş tarafı ile topu kapan ve durduran ve iki (2) saniye içerisinde oyuna yeniden başlamayan oyuncunun rakibine bir (1) puan verilir.

5. Oyun başlangıcı
5.1 Oyun başlamadan önce Hakem, Zaman Tutucu, Skor Tutucu, oyuncular ve antrenörler kendilerini tanıtacaktır.
5.2 Oyun başlamadan önce Hakem, opak göz korumasını, raketleri, herhangi el korumasını ve oyuncular tarafından giyilen giysileri kontrol edecektir.
5.3 Oyun başlamadan önce Hakem yazı tura atacaktır. Oyunculardan tura veya yazı arasında seçim yapmaları istenir. Kazanan kişiye ilk servis şansı verilir.
5.4 Hakem, servis yapan kişiye topu yuvarlayacak ve her iki oyuncuya da oynamaya hazır olup olmadıklarını soracaktır. Hakem her iki oyuncudan olumlu yanıt aldığında, bir kez düdük çalarak oyunun başlangıç sinyalini verecektir.

6. Servis
6.1 Hakemden bir düdük sinyali alındıktan sonra, servis yapacak olan oyuncu, üç (3) saniye içerisinde topla servis yapmalıdır. Hakemden düdük sinyali geldikten sonra üç saniye sınırı içerisinde topla servis yapmayan oyuncu o servisi kaybedecektir.
6.2 Servis yaparken, topa her vuruş bir (1) servis olarak sayılacaktır.
6.3 Her oyuncu arka arkaya beş (5) kez servis atacaktır, sonra servisi rakip tarafa bırakacaktır.
6.4 Servis yapılan bir top, orta pano ekranının altından geçmeden önce kenar duvarda yalnız bir kez zıplamalıdır. Bu olmadığında, Hakem oyunu durdurmalı ve oyuncu o servisi kaybetme cezası almalıdır ve rakibe bir (1) puan verilmelidir.
6.5 Hakem, bir durumu net olarak değerlendiremiyorsa bir “let” (oyuna başlarken herhangi bir engel sebebiyle atışın tekrarlanmasını gerektiren durum) kararı verme ve bu suretle, servis atışını yeniden yaptırma hakkına sahiptir.



7 Oyun
7.1 Oyun, masanın ucundan oynanmalıdır. Bir oyuncu, masanın kenar tarafından oynamamalıdır.
7.2 Top, oyunda dikkate alınması için orta pano ekranının altından geçmelidir. (bakınız 6.5)
7.3 Raket, el değiştirme durumu haricinde, her zaman tek elle tutulmalıdır. Bu kuralın ihlali bir (1) ceza puanı ile sonuçlanacaktır.
7.4 El değiştirme durumu haricinde, oyun alanı içerisinde raket tutmayan elini tutan oyuncunun rakibine bir (1) puan verilecektir.

8 Ölü top
8.1 Hakem, kendi görüşüne göre, top, oyunu gereksiz yere geciktirecek şekilde yavaş hareket ettiğinde ya da oyuncu topun izini kaybettiğinde “Ölü Top” ilan edecek ve servisi tekrarlatacaktır.

9 Penaltılar
9.1 Eğer, Hakemin görüşüne göre, oyuncu raketi kasıtlı olarak kale alanında ya da kale cebinin üzerinde tutuyorsa, Hakem rakip oyuncuya bir (1) puan verecektir.
9.2 Eğer, Hakemin görüşüne göre, oyuncu topa parmaklarıyla ya da baş parmağıyla asılıyorsa, Hakem rakip oyuncuya bir (1) puan verecektir.
9.3 Oyuncu raketi düşürürse, gecikme olmaksızın yerden almalıdır. Bir oyuncu bu kuralı ihlal ederse, Hakem rakip oyuncuya bir (1) puan verecektir. (Bakınız 2.2)
9.4 Eğer, Hakemin görüşüne göre, bir oyuncu ya da antrenör:
A: Masayı rahatsız edici şekilde sallamak,
B: Raketi rahatsız edici bir şekilde sürtmek,
C: Oyun esnasında ya da oyun arasında konuşmak, (bakınız 3.1)
D: Hakem tarafından bu kategoride olması gerektiğine kanaat getirilen diğer davranışlar
gibi bir kötü davranıştan dolayı suçluysa, aşağıdaki cezalar uygulanır:
1nci ihlal: uyarı ve yeniden servis atışı
2nci ve sonraki ihlaller: rakip oyuncuya bir (1) puan verilir ve servis kaybedilir.
9.5 Çok ciddi suiistimal olması durumunda (örneğin topu ya da raketi fırlatmak), Hakem, (önceden uyarmak zorunda kalmaksızın) suçu işleyen oyuncuyu derhal cezalandırma hakkına sahiptir. Suçu işleyen oyuncu 11-0’lık bir skorla oyunu kaybeder.


10 Giysiler
10.1 Oyuncular kısa kollu bir gömlek giymelidirler, kollar dirsek boyundan uzun olmamalıdır.
10.2 Oyuncuların bir el koruyucusu giymesi önerilir. El koruyucusu, oyuncunun bilek ek yerini dört (4) cm’den fazla geçmemelidir ve eli iki (2) cm’den fazla genişletmemelidir.
10.3 Oyuncular, oyuncunun görüşünü tamamen kapatan opak göz koruyucuları giymelidirler.
10.4 Hakem, bir Hakem olduğunun açıkça anlaşılması için beyaz giyinmelidir.

Ekipman Özellikleri

11 Raketler

Raketler, en fazla 38 cm uzunluğunda, sert düz bir malzemeden yapılmalıdır.
Geniş taraf maksimum uzunluk: 25 cm
Genişlik: 9 cm
Kalınlık: 1 cm
Tutma yeri maksimum uzunluk: 13 cm
Çap: 4 cm

12 Toplar

Toplar, içerisine küçük metal parçaları (örneğin: paslanmaz çelik metal parçalar, çıngıraklar, vs.) konularak işitilir hale getirilmelidir. Topların yüzeyi sert ve düz olmalıdır ve çapı altı (6) cm olmalıdır.

13 Masa

Köşeler: İç Yarıçap 23 santimetre
Temas Panosu: asılı 5 santimetre, masanın dışına taşmayacaktır
Kale Cebi: (yarım daire): Çap 30 santimetre
Kenar duvar: 14 santimetre
Dikdörtgen dikey delik: 30 x 9-10 santimetre (uç duvarda)
Orta pano ekranı: oyun masasının üstünden 46 santimetre
Yükseklik: (yerden oyun masasının oyun yüzeyinin üstüne): 78 santimetre
İç Uzunluk: 366 santimetre
İç Genişlik: 122 santimetre
Kale alanı için dokunsal sınır: çap 40 santimetre

TANIMLAR
1. Raket Tutan El: Raketi tutan el (bilek ek yerini 4 cm’e kadar geçen, 4 cm de dahil olan yer). Raketi tutan el, kural 10.2’de tanımlandığı şekilde el koruyucusunu da içerir.
2. Orta Pano Ekranı: Oyun alanını ikiye bölen dikdörtgen pano. Orta pano ekranı, oyun alanının üzerinde kenar duvarlarda yer alır.
3. İrtibat Panosu: İki uç duvarın her ikisinin üzerinde yer alan dar ahşap başlık.
4. Oyun: 16’lık bir skora kadar, iki (2) puanlık artışlarla rakibe karşı on bir (11) puana ilk ulaşan oyuncu. Bundan sonra, oyuncu iki (2) puanlık bir sınırla kazanmasa bile, bir sonraki puan kazanır.
5. Gol: Top, bir oyuncunun gol cebine girdiğinde bir gol olur.
6. Gol Alanı: Gol cebi ile dokunsal sınır çizgisi arasındaki alan.
7. Gol Cebi: Yatay oyun masası yüzeyi üzerinde, bir gol atmak için topun içerisine atılması gereken dikey uç duvarın boşluğu.
8. Maç: Herhangi bir oyunlar kombinasyonu: örneğin, üç (3) oyundan en iyi iki (2).
9. Oyun Alanı: Tanımlanan alanın içeriği.
A: kenarlarda – kenar duvarı ve uç duvar boyunca
B: altta – oyun masası yüzeyi boyunca
10. Oyun masası yüzeyi: Yatay panonun yüzeyi (oyun alanının bir parçası)
11. Servis Sırası: Beş (5) servislik bir dizi.
12. Bitiş Süresi: Oynanmış olan toplam süre.

IBSA Showdown Komitesi
Anasayfa :: Yazdır :: E-Posta
Yorumlardan yazarları sorumludur.